STAR LEGACY CHRONICLE · PLAY GUIDE
戦闘・育成・装備の手引き
通常の狩りで仲間を育て、欲しい装備を整え、強敵の予兆に応える。冒険を進めるときの考え方を紹介します。
公開版の実画面・ゲーム内「旅の手引き」を確認して作成 · 更新:2026年10月29日
通常戦は自動、ボス戦は予兆を見て選ぶ。
通常の狩りは自動で進み、討伐を重ねてG・EXPや装備を集めます。戦果にある「次のLvまで」を見れば、もう一戦で成長しそうか、街へ戻って装備を整えるかを考えられます。
一方、地域の主などのボス戦では、敵の予兆を見て三つの行動から選びます。守る・攻める・回復のどれがよいかは、予兆と仲間のHP・MPによって変わります。通常戦の自動進行と、強敵に応じて一手を選ぶ場面を組み合わせた仕組みです。
敗北によって仲間の育成や所持品が消えることはありません。予兆と結果を見比べ、次の挑戦に向けて準備を変えられます。

手に入れた装備は、使う仲間まで決めて。
Gを使って街の店で装備を整える方法と、討伐で覚えた製法を工房で使う方法があります。「欲しい装備を目標に」から欲しい一本を選ぶと、次の狩りの目的を作れます。
装備を入手したら「装備・編成」を開き、誰に持たせるかを確認します。職業・装備できる種類・今の強さを見比べて使い分けることが、装備を集める楽しみにつながります。工房では、習得済みの製法と必要な費用を確かめてから製作してください。
狩場を変える前に、地図の解放条件や魔物図鑑の情報を確認するのも一つの方法です。新しい地域に着くことと、手持ちの仲間で安定して勝てることは、別の目標として考えられます。

仲間ごとに育ち、旅の先で編成が広がる。
LvとEXPは仲間ごとに別々です。勝利時には出撃している仲間へEXPの100%、控えの仲間へ50%が入ります。仲間が増えたら、前に出す仲間と控えを見直し、次の戦いに向けて編成を考えられます。
地域の主を倒して次の地域へ進むと、新たな仲間との出会いが開かれます。加入は任意・無料です。草原・森・遺跡を旅し、凪・栞・陽菜が揃った後には、さらに乃愛との出会いも用意されています。初回の一戦から全員が並ぶわけではありません。
育成が進むと、一人ずつ任意で「転生」を選べます。育った仲間のその先を目指す機能で、初回にはLv30と、その仲間での通常20勝という条件があります。実行前に、ゲーム内で条件・費用・継ぐ内容を確認してください。
ラッシュは任意。装備の抽選条件は通常戦と同じ。
ジュエルを使うラッシュは、通常より短い間隔で連続して戦うための機能です。公開版の手引きでは、20ジュエルで10戦分、10秒間隔、EXPとGが1.5倍と案内しています。装備の出やすさや品質は通常戦と同じです。
ラッシュを使わずに、無料の通常討伐で育成と装備集めを続けることもできます。速く育てたいときの選択肢として、開始前に消費ジュエル・回数・効果をゲーム画面で確認してください。ジュエルやパスの購入は任意です。
本ページの数値は更新日時点のゲーム内手引きを確認したものです。変更がある場合はゲーム内の表示を優先し、購入前には料金・購入案内も確認してください。